quarta-feira, julho 29, 2009
Holy Avengers na Web!
sexta-feira, janeiro 09, 2009
Novas Classes do Player´s II – The Invoker
A classe Invoker trás um personagem que diferente do Clerigo e Paladino, que chama seus poderes como se ecos dos poderes dos deus, através de rezas e dedicação de fé, traz seus poderes diretamente deles, como se uma fagulha divina estivesse dentro em seu ser.
Segundo a apresentação da matéria original, durante a geurra contra os Primordiais, os maiores e melhores agentes dos Deuses foram os Invokers, mortais que tiveram o privilegio de receberem uma fagulha de poder divino para auxiliar os deuses.
As opções de historias são fantásticas, que vão desde um estudioso que descobre antigos e secretos rituais para alcançar tal aprendizado como alguma dinvidade trancada em corpo mortal ( “ Quem ousas enfrentar o filho de Asgard?”).
As habilidades do Invoker, como todo bom Controler, focam em prejudicar os oponentes, e suas escolhas farão você alem de tudo criar zonas de fogo divino ou mesmo invocar criaturas divinas no campo de batalha ( adoro Summons!). Algo interessante é que diferente dos Clérigos, os Invokers não ficam focados nos deuses relacionados a seu poder, mas razam para os Deuses como um todo, tendo como inimigo real os Primordiais e suas crias.
Com relação aos seus poderes, assim como os clérigos, o Invokers tem o Channel Divinity, começando com os poderes rebuke undead e um poder determinado pelo seu Divine Convenant ( que define sua build ). Assim como clérigo você poderá ter outros Channel Divinity powers com o uso de feats específicos.
Segue alguns poderes para vocês terem alguma idéia da classe:
Standard Action
Ranged 10
Target: One creature
Attack: Wisdom vs. Fortitude
Level 21: 2d10 + Wisdom modifier radiant damage.
Standard Action
Area burst 1 within 10 squares
Target: Each creature in burst
Attack: Wisdom vs. Fortitude
Level 21: 1d10 + Wisdom modifier radiant damage.
Standard Action
Ranged 10
Target: One creature
Attack: Wisdom vs. Reflex
Minor Action
Ranged 5
Minor Action
Area wall 5 within 10 squares
quarta-feira, janeiro 07, 2009
Novas Classes do Player´s II – Druida
Com a chega do Player´s Guide II, a wizards já prepara o terreno lançando as novas classes do livro para quem assina o Insider possa usar em playtest.
Felizmente ( pra mim ) a primeira das classes é o Druida ( sim adoro druidas ) e mostra algo que eu imaginei que iria aparecer nas classes a virem após o livro básico. Os papeis ( roles ) das classes são customizáveis.
Vou explicar. No caso de Druida, a classe seria Controler, ou seja, você seria responsável por manter os inimigos ocupados ( e eliminar minios )para ajudar o grupo, porem dependendo da build que você utilizar para montar o seu personagem, você terá um papel mais de Striker ou de Leader.
Druidas utilizam Dex, Wis e Com como atributos principais, havendo variações na importância de acordo cm a build que você fará. Essa escolha está ligada a habilidade natural de Druida de Wild Shape que é um poder At-Will que todos sempre tem que permite o druida a se transformar parcialmente numa besta ( sobrenatural ou natural ) com ligação com a natureza. Assim, ao criar um personagem você terá de escolher entre Guardian Shape ( puxando mais para o lado do papel de Leader ) e o Predator Shape ( se tornando mais Striker ).
A fonte de poder dos Druidas é a Primal, que basicamente é a força dos espíritos naturais do mundo, que durante a guerra dos Primordias e Deuses expulsaram ambos do mundo, pois o mesmo não deveria ser palco de uma guerra tão devastadora. Logo, todos aqueles que tem seus poderes derivados da fonte Primal, acabam por se tornarem automaticamente protetores da natureza e do mundo natural.
Sobre os poderes, eles misturam magias clássicas ( mas MUITO modificadas, obviamente ) e de ataques físicos, relacionados a “transformações” momentâneas, como criação de garras ou armaduras naturais para o ataque.
Enfim, o resultado foi uma classe versátil totalmente ligada a natureza. Infelizmente não vi nada sobre os famosos Summons de Druidas, e sendo um fã desse tipo de tática, fiquei um tanto decepcionado, mas acredito que esteja sendo preparada um classe especifica para isso. ( Esperança é uma coisa né.)
Segue exemplo de alguns poderes:
Standard Action
Ranged 10
Target: One creature
Attack: Wisdom vs. Fortitude
Standard Action
Ranged 10
Target: One creature
Attack: Wisdom vs. Fortitude
Standard Action
Area Burst 1 within 10 squares
Target: Each enemy in burst
Attack: Wisdom vs. Reflex
Minor Action
Ranged 5
Target: You or one ally