quinta-feira, abril 24, 2008

Criação de Cenário

Conversando com meu amigo Mestre Ylykatop me surgiu a idéia de escrever uma matéria sobre criação de cenário.

Não sei se sou o único que ADORA fazer cenários para mestrar. Não que os pré-existentes ( como Eberron, Forrgoten Realms, World of Darkness: Chicago , Banestorm: Yrth e muitos outros ) sejam ruins, muito pelo contrario. Já tive a oportunidade de narrar/jogar em vários cenários e geralmente eu gosto muito deles.

Mas de vez em outra me surge uma idéia tão grande que preciso de um cenário inteiro para poder desenvolver a aventura, e isso me aconteceu diversas vezes na vida.

Não irei por uma receita de como criar um cenário, mas apenas os guias q eu uso para criar os meus e arrisco dizer que geralmente deu certo.

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forge_world01Compre

Enfim, de inicio, você precisa do mais importante e as vezes o mais difícil, uma idéia! Normalmente uma trama/historia que você queria narrar mas não encontra um cenário aonde ela se encaixa.

Tem duas maneiras de se começar um cenários e acho as duas excelentes, já que cada uma tem seu mérito.

A primeira seria bem simples...você cria sua trama, NPCs principais e cria apenas o local aonde a aventura começa. Uma vila, a cidade ou no maximo o feudo/bairro/reino aonde irá acontecer o começo da aventura. Permita que os personagens venham de lugares que eles imaginem e adapte para o que você deseja para a sua aventura, e faça com que a aventura cresça por si só o mundo a sua volta. ( e lembre-se de anotar tudo de novo que surge, você nunca saberá quando aquele taverneiro poderá se tornar um líder mercenário para caçar o desgraçado que tirou a virgindade de sua filha )

Como exemplo lembro-me de uma campanha aonde eu queria um tema bem espiritual. Eu sabia o que queria para o mundo, mas não tinha nenhuma estrutura na cabeça, como reinos, governo...nem mesmo como a sociedade funcionava e as limitações para criação de personagens baseados em raças/regiões.

O que eu fiz foi razoavelmente simples. Criei uma única vila aonde os personagens iriam começar. Defeni a economia da vila, quantas pessoas de cada raça havia, principais moradores, sistema de governo e etc ( sim eu sou detalhista, você não precisa ser tão radical como eu..rs ).

Com tudo isso criado, falei da vila que eles iriam começar, e para criarem pequenas historias. O que sabiam do mundo? Nada..nunca saíram da vila e as informações que chagavam a ela eram vagas e fantasiosas.

Dessa vila o mundo cresceu, vilões surgiram, reinos se formaram, sociedades complexa se formaram cada uma a sua maneira e acabei desenhando um mapa mundo com coisas que no final da campanha não foram usadas e ainda por cima deram ganchos para outras aventuras/campanhas.

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forge_world02Compre

Enfim, essa maneira alem de mais fácil é a mais divertida também, pois você não corre o risco de preparar um cenário super complexo depois deixar de jogar porque a namorada de um dos jogadores terminou com ele e ele ficou em depressão ( acontece mais do que eu imaginava ).

Na próxima parte irei discutir a parte mais trabalhada da criação ( e que mais gosto ) junto com alguns links de conhecimento geral que poderão ajudar a criação de cenário.

Aqui tem um link de um livro super raro e que eu acho que valha a pena comprar para quem se interessar em criação de mundos. World Builder's Guidebook

quinta-feira, abril 17, 2008

Criando uma Bio

Muitas vezes tive problemas ao começar uma campanha séria ( fora o fato de quase
nunca conseguir termina-las ). [bb]Criação de Personagens.

Nem vou tocar na parte de Personagens Combados VS Personagens feitos pela
interpretação.


Estou falando na hora de criar um histórico legal para o personagem, para dar
um sentido para ele, e não apenas um monte de numero aonde o Jogador interpreta
ele mesmo com gírias de época ( as vezes nem isso ) e tenta fazer o que gostaria
de fazer na vida real e não o que o personagem dele faria.


Claro que há casos que nós criamos personagens que são exatamente o que gostaríamos
de fosse, mas não é desses que falo. Falo quando você decide se desafiar e joga
com um Paladino sendo que sempre jogou com Necromantes, mas continua fazendo o mesmo
RP ( termo usado por mim e últimos para falar de roleplaying, que nada mais seria
que interpretação ).


Muitas vezes não é culpa do jogador, afinal ninguém tem que fazer faculdade de
artes cênicas para jogar RPG, mas sim porque falta uma base para o personagem.


Estou anexando uma serie de perguntas ótimas para você pensar antes de escrever
ou mesmo imaginar o histórico do seu personagem. Criando ganchos e plots para seu
personagem e para o mestre também.


Divirtam-se, e se quiserem entre em contato comigo caso queiram suas historias
publicadas no Blog.




[bb]






















Aparência



  • Descreva seu personagem como se fosse para alguém que nunca o viu antes.
    Raça? Sexo? Idade? Tamanho? Cor d Pele? O quanto é bonito? Como se veste normalmente?
    Ele tenta mostrar quais características? Quais ele tenta esconder?
  • Quais outros detalhes alguém iria descobrir conhecendo seu personagem melhor?
    Tem alguma marca de nascença ou cicatrizes?
  • O personagem fala de alguma maneira especifica? Algum comportamento ou maneirismo
    marcante?

Nascimento e Família



  • Aonde e como ele nasceu? Você sabe a data do seu nascimento? Alguma coisa
    estranha aconteceu durante seu nascimento( Tempestades, Acidentes, Mortes )
    que faz com que as pessoas lembrem de seu nascimento?
  • Quem são seus pais? Quais os nomes deles? O que eles fazem para viver?Qual
    a classe social deles? Eles eram casados? Ainda estão vivos?
  • Você tem irmãos ou parentes?Qantos? De que sexo? De que idade? Ainda estão
    vivos? Tem tios, primos ou coisa parecida?
  • Como você convive com sua família?

Educação e Trabalho



  • Você aprendeu uma profissão através de aprendizado com um mentor? Por quanto
    tempo?
  • Se não teve um tutor, como aprendeu a fazer o que já sabe? Escola formal?
    Professores informais ( professores particulares ou misteriosos)? Aprendeu sozinho?

  • Quem era seu professor/tutor/mestre? ( Race/Sexo/Aparência/Personalidade)
    Ele ainda está vivo? Como você fora tratado? Você sempre teve um bom relacionamento
    com seu mestre?
  • Seu mestre teve outros aprendizes/alunos? Quantos? Quem eram eles?
  • Você é alfabetizado? Quão importante livros e afins são para você? Você
    costuma carregar livros e afins com você?
  • Você irá ter um trabalho alem de se aventurar? Para quem você trabalha?
    ( Ou você tem um negocio próprio?). Quanto tempo o trabalho pede de você?




Amigos!


Amigos



  • Quem foram seus amigos durante sua infância? E sua adolescência? E como
    adulto?
  • Quantos desses amigos estão ainda vivos? Quantos ainda são amigos?
  • Quem foi/é seu melhor amigo? Qual foi a coisa mais marcante que ambos fizeram
    juntos?
  • O que você procura num amigo?
  • Você já se apaixonou? Foi recíproco? Você teve/tem uma namorada(o), amante
    ou marido/esposa? O que você procura num par romântico?

Atitude e Crenças



  • No que você acredita sobre religião e o pôs-vida? Você segue algum Deus
    ou Deuses? O que mais te atraiu sobre essa religião? E o que menos atrai?

  • Aonde os espíritos da natureza, dos elementos e dos mortos se encaixam na
    sua crença?
  • Quais deuses, religião ou crença que você realmente não se identifica?

  • Qual é seu código moral? Em quais situações você mataria? Roubaria? Mentiria?
    Você tem algum código de comportamento para com violência? Mágica? Sexo? Tratas
    com criaturas malignas?
  • O quanto você leva a sério um compromisso que você tenha aceito ( Um tarefa,
    uma busca, uma tarefa, etc) e já começado?
  • O quão importante são os seguintes fatores para você: Poder, Fama, Riqueza,
    Honra, Família, Amigos, Amor, Conhecimento, Religião, Seu trabalho? Até que
    ponto você iria para preservar esses valores?
  • O quão freqüente você sonha? Quanto de atenção você tem sobre eles? Eles
    te inspiram? Te guiam ou te avisam? Te assustam?
  • Qual é a sua atitude sobre mágica? Sobre as pessoas que a usam? Sobre monstros
    assustadores? Sobre o sobrenatural em geral?

Qualidades e Defeitos



  • No que você é particularmente bom? O que diferencia você do resto do mundo?
    Uma perícia? Um talento especial? Algum estilo de se vestir ou de pensar?

  • Que defeitos você tem? E hábitos ruins?Obsessões? Um segredo terrível (
    ou embaraçoso)?
  • Você tem inimigos ou rivais? Quanto problemas eles querem e podem causar?


Gostos



  • O que você ama? ( Pessoas? Lugares? Criaturas? Tipos de comida? Atividades?
    Assuntos específicos?
  • O que você odeia? Como você reage normalmente a um estimulo negativo?

  • O que você teme? Qual o seu pior Pesadelo?

Coisas



  • Tente descrever também um primeiro encontro com a violência, monstro ou
    magia, coisas que acabem por montar uma personalidade futura no seu personagem.

  • O que você sentiu? Quais eram suas expectativas? Elas foram superadas?

  • Se você quizer ter um Companheiro Animal, descreva como irá conhece-lo,
    e a atitude de uma para com o outro.
  • Se você possui algum item exótico, descreva como conseguiu. Descreva o valor
    que esse item possui. Monetário? Emocional? Familiar?

quinta-feira, março 27, 2008

Nividades e + Novidades!

Galera que comparece no Blog, tenho Otimas noticias!

Estive realmente um pouco afastado e principalmente atrazado com o Blog, mas tudo com seu motivo!

Logo entrará no ar um site ferrado de RPG, aonde todas as traduçoes da wizards ( e não so as noticias da 4a ediçao ) estarão presentes.

Wizards, White Wolf, Gurps... o que der pra traduzir estaremos colocando no site.

O blog nao vai sumir, mas finalmente poderei focar ele no que queria. Ajudar em campanhas e dar noticias sobre novidades do mundo do RPG

Logo estarei anunciando o endereço do novo site, e enquanto tudo isso nao rola, fiquem com um tributo ao Grande Gary... criador do nosso amado hobby e que nos deixou para os vales de Arcadia no dia de 4 de março